J’en parlais avec Chris récemment, lui et son fils sont intéressés à faire renaître le culte délaissé du Crabe Protecteur à Port Castigliar, ce qui m’a amené à lui décrire dans les grosses lignes comment je voyais la religion dans la péninsule de Chult.
De un, je m’éloigne complètement du matériel publié à part pour emprunter des noms par ci par là.
De deux, Ubtao n’est pas disparu (contrairement à Tomb of Annihilation) mais il n’est pas l’espèce de dieu unique de Chult (contrairement à Jungles of Chult) mais fait plutôt partie d’une sorte de trinité de dieux, adversaires, mais qui s’équilibrent les uns les autres.
Ubtao

- dieu protecteur
- civilisation
- dinosaures!
Imix
- dieu destructeur
- purification par le feu
- volcans!
Zuggtmoy

- déesse créatrice
- nature débridée, étouffante
- champignons!
En dehors de cette trinité mais également puissants:
Sobek
- dieu gardien des entrées du monde souterrain et des tombes
Shar
- déesse de la nuit, des recoins obscurs, des complots et des créatures rampantes
Esprits de la Jungle/divinités mineures
Une panoplie d’esprits hétéroclites, dont certains probablement bannis de d’autres panthéons pour échouer en ces terres sauvages… En voici quelques uns:
Zotzilaha
- ombres, vampirisme, chauve-souris
Kyuss
- parasites, infiltration
Karkinos

- protection, migration
Tekuz
- mémoire, accumulation
Le Voorqal
- plantes carnivores, fourberie
Hararis
- rivière soshenstar, commerce, négociations