C’est le retour de Chris et Félix! Et comme ils doivent parcourir des centaines de kilomètres, traversant les terres sauvages du Parc, avec la pause rituelle à L’Étape, affrontant certainement moult dangers en chemin eh bien, ça doit être pour la peine! Ou dans notre cas, pour mériter environ 10 heures de D&D en la journée du samedi…
Personnages Joueurs (PJs)
- (Marjorie) Kalohan, (level 10) High Elf Wizard (evoker), Inheritor, doit trouver un sort inconnu jusque là avant de pouvoir obtenir son héritage
- (Isaac) Anfi, (level 10) Locathah Fighter (eldritch knight), Outlander, venu sur la terre ferme en passant par la Caverne-Tunnel, là pour découvrir ce nouvel environnement + Salamandre Géante
- (Olivier) Léon, (level 8) Human Monk (way of shadow), Outlander, revenu à la vie grâce à Zotzilaha, maintenant libre de faire ce qu’il veut
- (Edmond) Vingt, (level 7) Myconid Druid (circle of spores), Acolyte, envoyé de Zuggtmoy, la Déesse du fongique + Fourmi Zombifiée
- (Félix) Flyzus, (level 10), Wood Elf Ranger (hunter), Outlander, n’a plus de famille ni de patrie, là pour l’aventure et se forger une nouvelle vie. Accompagné de son Dire Kakapo juvénile qu’il a sauvé.
- (Chris) Pax Double-Poches, (level 8), Halfling Rogue (arcane trickster), Criminal, fuyant un passé criminel, a vu de ses yeux les trésors merveilleux qu’a rapporté le ranger Flyzus de sa dernìère expédition et s’est immiscé dans le groupe depuis
- (Chris) Rufb (level 10), Half-Orc Barbarian (berserker), Mercenary Veteran; capturé par des pterafolks, seul survivant de sa bande de mercenaires, délivré par Flyzus au sommet du Firefinger
Ombres et Fumée
Le groupe en attente devant l’escalier qui descend au niveau suivant, la magicienne fait du repérage avec un Arcane Eye. Par l’entremise de l’œil magique invisible elle peut voir: un système de corridors qui s’entrecroisent, plusieurs troupes de défenseurs (firenewts, pterafolks, magma oozes), une grande salle de forge opérée par un efreeti (1) et plusieurs portes ou double-portes qui bloquent la vue. Surtout, dans une zone du complexe il y a plusieurs cellules et la majorité des prisonniers (pas tous) semblent être des membres de l’équipage du bateau-volant convoité par les aventuriers. Sachant cela, les PJs décident d’un plan d’action pour s’y rendre.
Une premier accroc se produit alors qu’un jet de flamme surgit d’un mur blessant Rufb et Anfi, Pax esquive entièrement. Leon enveloppe le groupe de ses ombres (pass without trace), leur permettant d’éviter une patrouille ennemie (2), puis Pax fait un sort de Silence pour qu’ils puissent attaquer discrètement un groupe qu’ils ne peuvent éviter. Ils éliminent ainsi rapidement une magma ooze et 4 firenewts, non sans avoir subis des brûlures, Flyzus surtout qui a attaqué à répétition la magma ooze de ses épées courtes, s’est exposé un peu trop à ses flammes.
Tâchez de ne pas exploser
Les PJs sont maintenant devant plusieurs cellules. Pax crochète avec succès une serrure, l’elfe prisonnière s’appelle Colianthe et révèle qu’elle était une simple (riche) passagère à bord du bateau-volant. Dans une autre cellule se trouve le pilote genasi Rajar, un premier membre d’équipage trouvé. Dans la suivante par contre une autre femme matelot semble fiévreuse et confuse et une étrange lueur rouge se dégage de sa poitrine. Se souvenant de la combustion spontanée d’une victime dans la session précédente, les PJs évitent de la libérer.
Coeur de Feu
Des bruits de pas lourds provenant de plus loin dans le complexe interrompent la libération de prisonniers. Vingt envoi des spores spéciaux qui lui permettent de détecter les effets magiques environnant. Ce faisant il voit qu’un pan de mur à proximité était en fait une illusion. Le groupe inspecte le secteur et découvrent une vaste salle gardée par 4 Sons of Kossuth, des géants de feu. Kalohan fait un sort de Major Image imitant le seigneur Efreeti qui ordonne aux géants de se rendre immédiatement à l’entrée et ils obéissent.
La voie est libre mais la chaleur qui y règne est intense. Cependant Leon a la solution, son cube of force actionné à charge maximale les protègera. Se déplaçant tassés comme des sardines ils trouvent plusieurs éléments intéressants: un carillon d’argent de bonne valeur (800gp), des bas-reliefs expliquant l’assujettissement des firenewts et pterafolks envers l’Efreeti Zar-Ignax, avec un second Efreeti (le forgeron) plus en retrait. Mais plus important encore les PJs trouvent un objet étrange, massif et sphérique que le pilote Rajar identifie comme étant la source d’énergie du bateau-volant: le Coeur de Feu! Belle trouvaille dont il s’empare mais à ce moment une flamme s’élève au centre de la salle et en surgit Zar-Ignax lui-même (3). Les PJs intimidés battent en retraite alors qu’une boule de feu s’écrase contre le cube de force.
Mur de Pierre
Les aventuriers voient qu’entre eux et la sortie de l’étage se tiennent les géants de feu (4) qu’ils avaient fourvoyés auparavant avec l’illusion.

Leon s’élance à l’attaque, alternant tempêtes de coups et lancers de fioles (soporifiques et d’acide). La magicienne fait un Cone of Cold atteignant 3 des 4 géants. Pax tire une flèche, blessant da cible. Anfi envoi un Melf’s Acid Arrow sur le même. Flyzus, Rufb vont bravement en corps-à-corps et achève le géant. Flyzus est cependant atteint par deux terribles coups (dont un Crit) et s’effondre au sol. Heureusement Vingt le soigne aussitôt et l’elfe pop-tart/reprend le combat. Kalohan amollit davantage les adversaires d’un Ice Storm. Pax en achève un autre d’une flèche bien placée. Leon en achève un autre d’une fiole d’acide au visage. Kalohan place un Wall of Stone derrière pour ralentir d’autres poursuivants et ses compagons tuent le dernier géant qui leur bloquait l’accès.
Notes du DM:
- pas celui rencontré lors de la session précédente, un autre, il semble qu’il fabrique des automates
- les joueurs tentent d’éviter de se faire repérer cette fois
- et 4 fire elementals
- dans mon esprit les géants de feu sont davantage des manifestations physiques de la volonté du dieu-volcan que des géants qui vivent en communauté, ont des femmes, etc













